Se habla mucho en todo tipo de sectores sobre Inteligencia Artificial (IA). Una tecnología disruptiva y aplicable a una gran cantidad de procesos y entre ellos los artísticos. Ya te hablamos en nuestro artículo «Arte…
Te ofrecemos un nuevo curso de Isadora Troikatronix para que puedas utilizar este maravilloso software en tus creaciones de vídeoarte, danza, instalaciones interactivas, teatro, arte sonoro, arte generativo, net art, data art, proyectos con Arduino,…
En un contexto de guerra fría y con una gran tradición científica, de ficción y arte popular sobre la robótica, el término «inteligencia artificial» surge en 1956. Digamos que la inteligencia artificial es heredera de…
SpaceCraft Granular Synth es una app realmente interesante para la creación sonora. Sencilla, intuitita y sorprendende. A pesar de ser de pago aunque con un coste bajo, es una de los mejores sintetizadores virtuales para…
Este artículo no pretende ser guía con los pasos para la creación de una instalación interactiva, ya que el proceso es la parte más interesante de la creación y cada artista se acerca a su…
OpenFrameworks v0.01 fue lanzado por Zachary Lieberman el 3 de agosto de 2005. En febrero de 2006, la versión v0.03 era usada únicamente por el alumnado de Lieberman en el Parsons Escuela de Diseño, en la…
Ya estábamos impacientes por acudir al evento anual más importante de la comunidad de usuarios de Isadora, y por fin llegó el gran día. Isadora Werkstatt es un evento que reune a la comunidad de…
La categoría Inteligencia Artificial reúne los artículos de Cuadernos de Inferencia dedicados a explorar cómo los procesos algorítmicos están transformando la práctica artística contemporánea. Aquí se cruzan arte, tecnología y pensamiento crítico: desde el uso de modelos generativos en la creación visual o sonora, hasta la reflexión sobre la autoría, la ética y la soberanía creativa.
Entendemos la Inteligencia Artificial no como sustituto, sino como instrumento de investigación y expansión de los procesos artísticos. Los textos que encontrarás aquí están escritos desde la práctica: artistas, docentes e investigadores que trabajan con —o contra— la máquina, analizan su papel en la ideación, la producción y la interpretación de obras.
Este espacio es una invitación a repensar los medios, las metodologías y los límites del hacer artístico en tiempos de automatización.
¿Puede una red neuronal tener estilo? ¿Qué significa entrenar un modelo con una sensibilidad propia? ¿Podemos aplicar las tecnologías del yo a la IA agéntica? ¿Cómo documentamos y acreditamos el proceso cuando intervienen sistemas generativos?
En Hybridart abordamos estas preguntas desde la práctica y la experimentación, proponiendo una IA para artistas: ética, situada y consciente de su impacto ecológico y cultural.